¡Buenas a todos! He sido invitado a este blog para comentar la experiencia de mi grupo sobre el evento patrocinado por la fundación Think Big de Telefónica que tiene lugar anualmente y en la que participan universidades de toda España. Este evento es el Hack for Good. Para los que no conozcáis el evento, es […]
El pasado mes de Febrero, Denis y yo, junto a 3 compañeros más, fuimos participantes en Alicante del HackForGood organizado por Telefónica. Me gustaría dar en este artículo un enfoque distinto a lo que muchos esperáis. No explicaré cómo programamos la Raspberry que usamos en nuestro proyecto, ni explicaré por qué usamos una u otra librería en la app […]
Hace tiempo, cuando empecé en el mundillo de AngularJS y al ver que en muy poco tiempo podía hacer «muchas» cosas con muy pocas líneas de código me hizo muy feliz, pero esa felicidad no duró mucho al darme cuenta de que lo demás no era tan fácil como parecía. Para empezar a coger algo de práctica me […]
Los watcher monitorean constantemente cambios en una variable y hacen algo en respuesta a ese cambio. $watch() y cómo funciona El objeto $scope tiene una función propia llamada $watch() que sirve para registrar un watcher. Para poder entender mejor todo esto, voy a escribir un trozo de código de una app que nos permite añadir videojuegos a nuestra lista de deseos y cuando tengamos dos […]
Para los diseñadores web que su día a día consista en jugar con Bootstrap y estén satisfechos con el framework, pues agarraos porque os traigo una librería llamada Material Kit, de Creative Tim que nos permite hacer el diseño de nuestra página web con la misma sintaxis pero inspirado en el diseño de Material Design de Google.
Hoy os voy a presentar una librería de Javascript que permite escribir textos animados de diferentes formas. Esta librería puede ser muy útil a la hora de diseñar la SPA (single page application) de alguna empresa o la landing page ya que da un bonito efecto. Para tener la librería funciona en nuestra página web lo único que tenemos que hacer es […]
Bonfire: Check for Palindromes
Enunciado: Que nuestra función devuelva true si la frase que nos pasan por argumento es un palíndromo, de lo contrario, que devuelva false. Explicación: Un palíndromo es una palabra o una frase que se lee por igual hacía delante y hacía atrás, ignorando todos los signos de puntuación, símbolos y espacios. Pistas: Eliminar los signos de puntuación y […]
Bonfire: Factorialize a Number
He decidido ir publicando los desafíos de los bonfires conforme los voy completando y los iré explicando en la mejor medida que pueda. Enunciado: Nos piden que calculemos el factorial de un número entero que nos pasan como argumento. Pista: Si representamos un número entero con la letra n, el factorial de n es todos los numeros positivos iguales […]
Cuantas veces nos hemos olvidado de que teníamos que hacer algo pero no nos viene a la cabeza el qué y después de varios días nos acordamos pero ya era tarde… Pues eso, a mi me pasa muy a menudo y para eso, hoy vamos a aprender a crear una web-app de cosas que tenemos pendientes por […]